HARDWARE
DEFINICIÓN:
El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes de su estructura física sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
El Hardware se clasifica generalmente en básico y complementario.
- El Hardware Básico:
Es todo aquel dispositivo necesario para iniciar el
funcionamiento de la computadora.
Las cuales son:
- · Gabinete o caja de la computadora.
- · Tarjeta Madre o Placa Madre.
- · CPU o Microprocesador.
- · Memoria.
- · Fuente de alimentación.
- · Monitor.
- · Ratón o Mouse.
- · Teclado.
- Gabinete o caja de la computadora
El Gabinete es la caja que contiene todos los elementos de
mayor importancia para una computadora u ordenador, es muy conocido como CPU,
aunque propiamente dicho no lo es. Es un simple contenedor, donde se fijan las
diferentes partes del Hardware de la computadora, como lo son: tarjeta madre,
memorias RAM, disco duro, unidad de discos, fuente de poder, puertos USB.
- Tarjeta Madre
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se le conectan
los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que
sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
CPU o Microprocesador
Es una unidad de la computadora, donde se procesa todo el
trabajo que esta deberá realizar y toda la información que llega del exterior y
nos ofrece una respuesta o resultado.
Bajo el punto de vista de vista técnico el CPU es un circuito integrado denominado chip, compuesto por una tableta de oxido de silicio dentro de la se encuentra una determinada cantidad de transistores (los transistores son como líneas de código de un programa).
Memoria
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y
Memoria Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más
rápida de un computador. Para que un computador funcione, todos los datos y
programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria
Principal. Por otro lado, es la memoria de más alto costo, por lo que es
limitada en tamaño.
Existen dos tipos de memoria principal:
- ROM (Read Only Memory)
- RAM (Random Access Memory).
La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene
los programas de testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su
correcto funcionamiento) y de inicialización de la máquina
cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace
que la información vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la
información contenida en ella no permite modificación alguna.
Fuente de alimentación o fuente de poder
Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta la una
computadora u ordenador, por lo general en las computadoras de escritorio (PC)
la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un
ventilador que evita su recalentamiento.
Monitor
Ratón o Mouse
Teclado
Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o
datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto
serial o al USB.
La forma actualmente más extendida de ubicación de las
teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos
extendida es el Teclado Dvorak.
El Hardware Complementario
Es simple, son todos los
componentes o accesorios que tiene el computador, que no son fundamentales para
su buen funcionamiento.
SOFTWARE
DEFINICIÓN:
|
Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). |
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario. |
EJEMPLOS:
- Blog de notas
- Word pad
- Microsof Word
- Writer de OpenOffice
- Procesador de Google Docs
- Works
- Abi Word
- Emacs
- Abiword
- KWord
EL SOFTWARE SE CLASIFICA EN:
Software de base
Estos se definen como el software que actúa de interfaz entre
los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar
un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar
a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las
aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
Software de Aplicación
Una aplicación es un
tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un
usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia
principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que
hacen funcionar a la computadora).
Suele resultar una solución informática
para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la
contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos
ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de
cálculo, y base de datos.
Otros ejemplos de programas de
aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, Multimedia,
presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico,
compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas.
Aplicación Web.
Se denomina aplicación web a
aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor
web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras
palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado
por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.
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