miércoles, 21 de septiembre de 2016

MEDIDAS DE SEGURIDAD Y SALUD EN EL TRABAJO DE LAS COMPUTADORAS

"MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL TRABAJO DE LAS COMPUTADORAS" 



  • Las computadoras deben de estar en un lugar fresco y con mueble ideal para estas.




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  • La corriente eléctrica debe de ser confiable.




  • No deben de encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella tales como ventanas, mesas, sillas, lamparas, etc.






  • El CPU no debe de estar en el piso, debe de estar en el mueble donde se tiene el resto del equipo







  • Cada equipo de cómputo debe de estar conectado a un regulador






  • El equipo debe apagarse de manera correcta siguiendo las indicaciones.





  • No se deben de dejar discos dentro de la unidad de DVD.





  • No se deben de consumir alimentos y bebidas en el lugar donde se encuentra el equipo de computo.





  • El equipo debe estar cubierto por fundas especiales de computo para que no penetre el polvo sobre el.







  • Limpiar regularmente el teclado, el mouse pad para liberar del polvo el espacio de desplazamiento.





  • No deben de desconectarse ningún dispositivo si no ha sido apagado el equipo de computo




  • Limpiar la máquina con aire comprimido.



  • Instalar un antivirus para que desinfecte la computadora y este libre de virus.






  • Trasladar el equipo de computo en una caja de cartón y envuelva en unicel.





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  • Poner contraseña para que no puedan entrar en ella y así tener sus documentos seguros.







"MEDIDAS DE SALUD EN EL TRABAJO DE LAS COMPUTADORAS" 



La iluminación, el mobiliario, la postura corporal, y otras condiciones pueden afectar a la forma en que se siente y trabaja. Quienes están frente a una computadora muchas horas al día se quejan de diferentes molestias relacionadas con la vista, cervicales, articulaciones, o, incluso, estrés e irritabilidad.

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– Trabaje con monitores que lleven un tratamiento antirreflejo o incorporen un filtro especial. El cristal de los monitores refleja la luz que le llega. Estos destellos son molestos para el ojo, porque reducen la legibilidad y obligan a una constante acomodación de la visión.

– Regule el brillo y contraste para adaptarlos a las condiciones.

– Procure que la pantalla esté siempre limpia. Las huellas y demás suciedades también provocan reflejos.

– Coloque el monitor en la posición correcta y ajuste su ángulo de visualización. Sitúe la pantalla a una distancia entre 50 y 60 centímetros.







viernes, 16 de septiembre de 2016

HARDWARE Y SOFTWARE






HARDWARE


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DEFINICIÓN: 

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado

EJEMPLOS:


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1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse


El Hardware se clasifica generalmente en básico y complementario.

  • El Hardware Básico:


Es todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora. 

Las cuales son:

  • · Gabinete o caja de la computadora.
  • · Tarjeta Madre o Placa Madre.
  • · CPU o Microprocesador.
  • · Memoria. 
  • · Fuente de alimentación. 
  • · Monitor. 
  • · Ratón o Mouse. 
  • · Teclado.



  • Gabinete o caja de la computadora






El Gabinete es la caja que contiene todos los elementos de mayor importancia para una computadora u ordenador, es muy conocido como CPU, aunque propiamente dicho no lo es. Es un simple contenedor, donde se fijan las diferentes partes del Hardware de la computadora, como lo son: tarjeta madre, memorias RAM, disco duro, unidad de discos, fuente de poder, puertos USB.


  • Tarjeta Madre


Es una tarjeta de circuito impreso a la que se le conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

 




CPU o Microprocesador


Es una unidad de la computadora, donde se procesa todo el trabajo que esta deberá realizar y toda la información que llega del exterior y nos ofrece una respuesta o resultado.


Bajo el punto de vista de vista técnico el CPU es un circuito integrado denominado chip, compuesto por una tableta de oxido de silicio dentro de la se encuentra una determinada cantidad de transistores (los transistores son como líneas de código de un programa).






Memoria

 La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.


La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria.


La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más rápida de un computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal. Por otro lado, es la memoria de más alto costo, por lo que es limitada en tamaño.


Existen dos tipos de memoria principal:
  •  ROM (Read Only Memory) 
  •  RAM (Random Access Memory).



La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas de testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto funcionamiento) y de inicialización de la máquina cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la información vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la información contenida en ella no permite modificación alguna.


 La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura y escritura de información. Al encender el computador siempre está en blanco (vacía) y es aquí donde se cargan los programas y datos. Además, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe el suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.






Fuente de alimentación o fuente de poder

Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta la una computadora u ordenador, por lo general en las computadoras de escritorio (PC) la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.






Monitor

 En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de vídeo).







Ratón o Mouse

  El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).






Teclado






Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB.

La forma actualmente más extendida de ubicación de las teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos extendida es el Teclado Dvorak.






El Hardware Complementario





Es simple, son todos los componentes o accesorios que tiene el computador, que no son fundamentales para su buen funcionamiento.

 Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de prescindir (ausente), y aun así, la funcionalidad de la computadora no se vera afectada.

 El hardware complementario sirve para realizar funciones especificas (mas allá de las básicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.











SOFTWARE



DEFINICIÓN:
 Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.



EJEMPLOS:


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  1. Blog de notas
  2. Word pad
  3. Microsof Word
  4. Writer de OpenOffice
  5. Procesador de Google Docs
  6. Works
  7. Abi Word
  8. Emacs
  9. Abiword
  10. KWord



EL SOFTWARE SE CLASIFICA EN:


Software de base


Estos se definen como el software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

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Software de Aplicación

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar a la computadora).
Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y base de datos.

Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, Multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas.


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Aplicación Web.

Se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.


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